真人 AI 形象相关核心算法,

针对移动设备进行深度算法设计与优化

包含毛发动力学、布料动力学、变形传输、智能口型动画、Locomotion、Gaze 等系列可选组件,在低性能设备上实现了流畅的物理模拟、动画传输等。

支持 Unity 引擎。

AHD毛发动力学

基于结合了独有算法与工程技巧的自有解决方案,黑镜科技的毛发动力学算法能在低性能设备上实现高效自然的毛发动画,效率和效果均优于目前市面上的其它算法。

黑镜提供相应的动力学编辑工具,帮助作者快速生成动力学数据。

毛发动力学算法让虚拟形象变得更加自然、生动,是虚拟形象解决方案中不可或缺的重要表现力模块,在娱乐、游戏、内容等领域有广泛用途。

ACD布料动力学

基于结合了独有算法与工程技巧的自有解决方案,黑镜科技的布料动力学算法能在低性能设备上模拟各种材质的布料,并可通过简单的参数系统调整材质物理属性,实现高效自然的服饰布料动画,效率和效果均优于目前市面上的其它算法。

黑镜提供相应的动力学编辑工具,帮助作者快速生成动力学数据。


布料动力学算法让服饰表现力得到极大提升,在电商、娱乐、游戏等领域有广泛用途。

毛发/服饰Proxy算法

在毛发/服饰上,黑镜科技采用Proxy算法,使毛发/服饰紧贴着人物的皮肤。毛发/服饰随着人物变高、变矮、变胖、变瘦等变化而紧贴着人物改变,它始终将毛发/服饰保持在人物的适合度上。

黑镜还提供相应的 Proxy?制作工具,帮助作者快速生成?Proxy?数据。


毛发/服饰Proxy算法在虚拟人物的创建上是不可或缺的,广泛运用于游戏、动画、虚拟人物创建机器人领域等。

动画Proxy算法

黑镜动画 Proxy 算法的目标是解决相同动作在不同比例的模型上的正确表现问题。在动画 Proxy 算法的支持下,在标准模型基础上预先制作的角色动画,可以在不同高度、不同胖瘦、不同身体比例的模型上,都根据目标模型和标准模型之间的偏移值,做出相应的自动调整,从而保证动作的意义。

相应的,黑镜提供动画 Proxy?制作工具,帮助作者快速生成?Proxy?数据。


在高自由度的应用环境中,动画角色将具有各种不同体型或比例,黑镜动画 Proxy?算法能避免针对不同体型制作独立动画资源的成本,极大提高资源利用率和资源生产效率。

适用:
适用于希望在已有 3D 引擎中加入真人 3D 形象服务的游戏、应用、设备与服务

可运行环境:
iOS/Android/Unity/Linux